<学生活动>数字化设计与制造技术1班 “不要做”挑战
发布时间:2024-12-12
10:30:37信息来源:点击量:
2024 年 12 月4日, 24 级数字化设计与制造技术 1 班在机械实训基地教室成功举办了一场别开生面的"不要做"挑战活动。此次"不要做"挑战活动不仅是一次简单的游戏,更是一次班级建设的契机。通过活动,使同学们更加深入地了解了彼此,学会了团结协作、相互信任。

活动规则简单而富有创意:玩家任意摸一张卡片,不能看卡片上的内容,卡片上印有不能做的事或不能说的话。其他玩家则需要通过各种方式引诱该玩家说出或做出卡片上的词或动作,一旦犯规,即被淘汰出局。这样的规则设计不仅考验了同学们的应变能力和智慧,更在欢声笑语中拉近了彼此的距离。
活动现场,同学们积极参与,热情高涨。在主持人的引导下,大家纷纷施展各自的"诱惑"技巧,试图让摸卡片的同学犯规。摸卡片的同学则小心翼翼地应对各种"陷阱",努力保持清醒和冷静
随着比赛的深入,竞争也变得越来越激烈。同学们纷纷施展各自的"诱惑"技巧,试图让对手犯规。摸卡片的同学则小心翼翼地应对各种"陷阱",努力保持清醒和冷静。整个活动过程中,笑声、欢呼声此起彼伏,充满了青春的活力和欢乐。
此次活动为同学们提供了一个展示自我、锻炼能力的平台。在比赛中,同学们需要运用智慧和技巧来应对挑战,这不仅锻炼了他们的思维能力,也提升了他们的自信心和表达能力。这些能力的提升,将为同学们未来的学习和工作打下坚实的基础。这次活动将成为同学们大学生活中一段难忘的经历,激励他们不断前行,共同创造更加美好的未来。
